
Ma campagne
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Ma
campagne:
Ma campagne se situe dans le monde de Paorn ©
créé par Casus
Belli © . Elle gravite autour de la ville de
Drax qui se trouve dans le
Salthar . J'ai repris à
peu près tous les éléments politiques
et sociaux (sauf la société misogyne) du monde
tels qu'ils étaient décrits. Pour ce qui est
de la mythologie j'ai repris le panthéon
des Royaumes Oubliés créé par TSR
© avec là encore quelques modifications mineures
(résurrection de dieux entre autres).
Des
Cartes:
J'ai un peu retravaillé la carte du Salthar fournie
par Casus Belli ©,
ainsi j'ai un peu détaillé :
Rencontres
non-monstrueuses
Voici une " liste de rencontre " (ce n'est pas
une table, MJ fais ton choix au lieu de lâchement
laisser les dés décider pour toi) destinée
à donner aux joueurs l'impresssion qu'ils évoluent
dans un monde inhabituel mais que tout ne tourne pas
autour d'eux , que des choses n'arrivent pas sans qu'ils
n'aient rien fait.
NB: Cette table est un traduction d'un
document issu des archives des newsgroups anglophones sur
Donjons et Dragons
- Chargement :
Un
calendrier :
J'ai aussi créé un calendrier pour
ma campagne en m'inspirant des mois du calendrier révolutionnaire.
Une année comporte 12 mois de 5 semaines longues
de 7 jours chacun, soit 420 jours par ans et 35 jours par
mois. Lannée débute le 1 er
de Nivôse. La pleine lune se renouvelle tous les 30
jours (soit 14 cycles en un an). Le début et le milieu
de lannée sont marqués par une pleine
lune.
Les saisons se répartissent ainsi Hiver
: Pluviose, Nivôse, Ventose ; Printemps :
Germière, Florière, Prairière ;
Eté :Sémière, Fruitière,
Vignère; Automne : Foliaire, Brumaire, Frimaire.(ces
pages sont faites pour être imprimèes directement,
je vous conseille néanmois de régler l'impression
sur paysage).
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Panthéon
:
Comme je le disais plus haut, j'ai repris le Panthéon
des Royaumes Oubliés©. Le document que je vous
propose comprends, sous forme succinte, le Nom de chaque
dieu , son titre et son symbole, le dogme
et stucture de son clergé , les
minimum requis pour ses prêtres ainsi que leurs
armes, armure et Objets magiques autorisés
et enfin les sphères de pouvoir majeures
et mineures. De plus vous y trouverez quelques considérations
typiquement Paorniennes.
- Chargement :
Les
chevaucheurs :
J'ai également développé les chevaucheurs
qui sont, certes, décrits dans Paorn, mais sans
la moindre explication sur leurs capacités spécifiques
ou sur les moyens qui leurs permettent d'être si efficaces.
J'ai donc créé une école de magie et
quelques sorts nouveaux pour donner un peu de relief
à tout ça même si mes joueurs n'en sauront
certainement jamais rien.
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